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提速VR游戏生态建设,爱奇艺奇遇VR发布“哥伦布计划”

2022年05月19日
       1月6日, 爱奇艺奇域VR在北京举办了以“谁与谁打”为主题的VR技术发布会, 正式推出国内首个CV领军者6DoF VR交互技术, 以及国内首个定位为“发烧- 级游戏大作”。 CV头部6DoFVR一体机——冒险3。同时面向VR游戏开发者推出“哥伦布计划”。 即日起, 全球开发者可免费申请奇域3开发者版原型, 加入爱奇艺奇域VR游戏生态阵营。 发布会上, 爱奇艺智能COO孙峰详细阐述了“哥伦布计划”的一系列举措。 他指出, 每个优秀的开发者都希望创造出优质的内容, 得到用户的认可; 二是能赚钱, 缺一不可。 对于VR开发者来说, 最头疼的往往不是作品的创意和制造过程, 而是如何让作品在一个优秀的作品诞生后“走出去”。 “‘哥伦布计划’的核心出发点是让开发者回归到最好的游戏开发工作, 把繁琐的运营、推广等工作交给我们来完成。” 孙枫说道。 具体来说, Project Columbus 提供三种   合作模式: •   内容采购。 在传统的“分享模式”下, 游戏开发者将作品上传到不同的宣传发行平台后, 会收到来自各个平台的“馅饼式”承诺。 前者只知道自己的份额比例, 至于能赚多少钱, 就没有清晰的认知。 甚至很多开发者都不得不自费为自己的应用购买流量, 幸运的是能够盈利, 而“重金”购买后无法收回流量成本的情况也不在少数。 与此模式不同的是, “哥伦布项目”采用“以质讨价+货到付款+多次批量采购”的采购方式, 不需要开发商过多关注推广、运营和采购, 让开发商可以 聚焦内容部分, 实现资金快速回笼, 后续收益有保障。 •  签约工作室。 对于优秀的游戏开发工作室, 将采取直接签约合作的方式。 对于工作室提交的创意和demo, 爱奇艺奇域VR内容评估委员会将在评估通过后支付相应的产品研发费用,

有利于缩短产品开发周期,

快速推出产品。
        相应内容不仅将通过采购在奇域VR自有游戏平台“奇域乐园”上发布, 还将向全球VR平台发布游戏应用。 此外, 还将依托爱奇艺的数亿用户和流量资源, 对整个游戏进行相应的推广。 •  战略合作。 面对行业领先的开发商,

奇遇以开放的态度接受战略合作。 双方可在品牌、资源、技术、市场等各方面展开合作, 共同推动全球VR游戏生态和市场迈上新台阶。 作为爱奇艺奇域VR的重要合作伙伴, 网易影核CEO曹安杰表示, 在游戏行业, “马太效应”非常明显, 顶级游戏在游戏玩家规模和 吸引金钱的能力。 VR 方面的对战游戏也脱颖而出。
        作为中国VR生态系统的连接、服务和赋能平台, 网易影奴希望与爱奇艺奇遇VR等顶级玩家携手, 通过内容和硬件的结合, 以及各方的协同,

共同打造优质、健康、可持续的产品。 运营资源。
        , 合作共赢的VR游戏内容生态, 为全球VR用户带来更好的游戏体验。
        对于游戏开发者来说, 选择一个坚实可靠的生态系统至关重要, 而爱奇艺奇遇VR就是这样一个平台。 它已经在消费者 VR 业务中工作了五年。 至此, 已成功推出奇域1、奇域2、奇域2S、奇域2P四款成熟产品, 牢牢占据国内消费级VR市场份额第一。 随着新一代搭载追光视觉技术解决方案的产品奇域3的推出, 爱奇艺奇域VR的优质游戏生态正式开启。 现在加入奇域开发者阵营, 无疑是寻金的最佳时机。 .
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